viernes, 30 de mayo de 2008

Dia 7- Diseño del tablero de basquet

En el dia de la fecha hicimos el diseño del tablero de basquet.





Algunas caracteristicas:
tablero central



- 313 cm de largo



-170 cm de alto



- Caja robusta de aluminio pintado con polvo. Panel frontal de policarbonato antireflejo.




tablero 24 seg




- 63,3cm de largo




- 50cm de alto

viernes, 23 de mayo de 2008

Dia 6- Guia para diseño del Proyecto



En el dia de la fecha tras haber analizado informacion y comparado tableros comenzamos con el diseño del tablero de basquet que es algo parecido a la siguiente imagen. Optamos por la eleccion de basarnos en este tablero como guia porque nos parecio el mas apropiado para el uso que le vamos a dar nosotros.


caracteristicas:

-6 dispalys para puntuacion de los equipos.

-4 displays para el tiempo de juego.

-2 dispalys para faltas del equipo

- Un dispaly para el periodo (nosotros vamos a utilizar 4 leds)


-5 leds para cada jugador indicando las faltas de eeste con cada encendido.



viernes, 16 de mayo de 2008

Dia 5- Posible tablero de basket (a escala real)

En el dia de la fecha debido a que no es posible solucionar las dificultades tecnicas y de programacion de el anterior proyecto, seguimos recopilando informacion y pensando en el diseño del nuevo tablero de basquet.

Esta imagen pertenece a un posible tablero de basket.
Caracteristicas:
-Tiempo de juego: [00:00 - 99:59], altura dígitos 30cm.
-Tanteos de equipo: [0-199], altura dígitos 30cm.
-Periodo: [0-9], altura dígito 30cm.
-Faltas de equipo/Set ganados: [0-9], altura dígitos 30cm.
-Bonus: [1 punto luminoso por equipo],(no es necesario) diámetro 8cm.
-Tiempo muerto: [3 puntos luminosos por equipo], diámetro (no es necesario)8cm.
-Posesión/Servicio/Turno:: [flechas].
Caracteristicas tecnicas:
-Dimensiones y peso: 200x180x9cm, 60kg.
-Distancia y ángulo de visión 130m, 150 grados.
-Posibles de letreros : LOCALES-VISITANTES, LOCALI-OSPITI, HOME-GUEST.
-El claxon emite una fuerte señal acústica (120dB a 1m), en manual y automático, al terminar el tiempo. La duración e intensidad de la señal pueden ser reguladas.
-Cronómetro: Varios modos de funcionamiento según el deporte seleccionado: tiempos de juego y de intervalo, cuenta adelante o atrás, visualización de las décimas de segundo del último minuto de juego,visualización de la hora, etc...

viernes, 9 de mayo de 2008

Dia 4- . Ejemplo de posible tablero de basquet 24 segundos

En el dia de la fecha buscamos informacion de tableros de basket, la analizamos y comparamos diferentes tipos de tableros
Esta imagen representa un posible tablero de 24 seguundos a seguir.
Caracteristicas :
-Ofrece vision a larga distancia
-Segundero de 24 segundos: [0-99], altura dígitos 30cm.
-Tiempo de juego: [0:00 - 99:59], altura dígitos 14cm. (No lo vamos a utilizar)
-Luz roja: diámetro 15cm.
- Dimensiones y peso: 70,5x60x11,5cm, 11kg.
-Distancia de visión: 130m para los 24 segundos, 70m para el tiempo de juego.
-Ángulo de legibilidad: 150 grados.
-El claxon emite una fuerte señal acústica (120dB a 1m), en manual y automático, al terminar los 24 segundos.
- La duración e intensidad de la señal pueden ser reguladas. El sonido de la señal acústica es diferente al del cronómetro.
- Luz roja con encendido automático al terminar el tiempo de juego y los 24 segundos.

viernes, 2 de mayo de 2008

Dia 3- Seguimiento del proyecto y busqueda de informacion

En el dia de la fecha continuamos con la revision del proyecto de los anteriores alumnos descubriendo nuevos errores tales como en la programacion como en la coneccion. Sin embargo otras fallas anteriores fueron solucionadas. Por otro lado empezamos a buscar informacion sobre el proyecto " Tablero de basket a escala real" y a pensar en el diseño de este.